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帮会系统

2010-08-17 10:09:00 | 特色系统,,
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  武器类的锻造、强化、打孔都可以在此处进行。随着该建筑等级的上升,可以锻造更高级的武器,同时,也能强化更高星的武器。

  裁缝铺:

  装备类的锻造、强化、打孔都可以在此进行。随着该建筑等级的上升,可以锻造更高等级的装备,同时,也能强化更高星的装备。

  首饰铺:

  首饰类的锻造可以在此进行。随着该建筑等级的上升,可以锻造更高等级的装备。

  市场:

  可以让帮会进行资源买卖,也可以让帮会成员进行跑商,跑商的同时可以获得帮贡,不过需要注意的是跑商的马车可以被攻击。

  武馆:

  该建筑可以研究被动技能,随着建筑等级的上升这些技能的可研究等级也上升。帮会成员可以在此处学习这些被动技能。

  书院:

  该建筑可以研究帮会技能,这些技能可以使帮会地图内的成员获得一定的增益加成,也可以使帮会建筑或者资源获得一定的增益加成。

  医馆:

  可以让帮会成员在此处进行一定次数的治疗,次数的多少由该建筑等级决定。同时,该建筑等级越高,在单位时间内,所有建筑自动恢复的血量越多。

  钱庄:

  提供帮会金钱存取的地方。个人以及帮会都可以在此领取利息,如果在此处存取了一定量金钱。个人领取的利息直接进入钱庄内,帮会领取的利息则进入帮会中。该建筑等级越高,利息率越高。

  仓库:

  提供个人物品存储。随着该建筑等级的上升,可存放的物品也越多。

  粮坊:

  随着该建筑等级上升,该种资源刷新数量和固定注入帮会数量都会增加

  伐木场:

  随着该建筑等级上升,该种资源刷新数量和固定注入帮会数量都会增加

  采矿场:

  随着该建筑等级上升,该种资源刷新数量和固定注入帮会数量都会增加

  采石场:

  随着该建筑等级上升,该种资源刷新数量和固定注入帮会数量都会增加

  庙宇:

  暂无功能

  兵营:

  建造此建筑后,可花费一定资源生产守卫。随着该建筑等级上升,帮会中可以拥有守卫数量也对应增加

  箭塔:

  该建筑会攻击非本帮派成员。

  以上任一建筑,当在帮会中建造后,就会有每日消耗。当每日消耗大于帮会内的资源时,所有建筑对应的npc就会消失,直到第二天计算的时候帮会内资源多于每日消耗时才会出现,否则反之。

  以上建筑中,除了箭塔可以多建外,其他建筑都不可多建;除了聚义厅可以拆除外其他建筑都可以被拆除,拆除建筑根据建筑状态返还不同的资源。

  二、帮战

  1.帮会偷袭战

  发动条件:需要提交一定量资源,同时等级>=30级(帮主或者副帮主)

  进行宣战:在每天[8:00—14:00]对其他帮会进行宣战;

  进行帮会战:每天战斗时间20:00—20:45;

  进入方式:可以通过对应NPC传送进入

  当两方处于宣战状态,则无法被第三方发动对战

  可以通过帮会偷袭战获得个人帮会贡献和帮会声望(跟杀人数以及摧毁建筑数有关)

  战斗结束后,非本帮会成员将被清除出当前地图。

帮会系统

  2.帮会掠夺战

  发动条件:需要提交一定量资源,必须为脱离新手状态(帮主)

  开始战斗:在帮战管理员处申请发动掠夺,成功后,申请者自动进入地图,其他人将收到消息,确认则进入掠夺战。

  进入方式:可以通过对应NPC传送进入

  当掠夺战结束后,被掠夺方在一定时间无法再次被发动掠夺

  可以通过掠夺对方的资源旗获得对应资源。(资源旗在对方帮会聚义厅阶梯下,夺得的资源旗交付点有特效光圈,带着资源旗进入即可夺得该资源旗。)

  战斗结束后,非本帮会成员将被清除出当前地图。

帮会系统

  三、城战

  由帮主在城战管理员处申请发动城战发动条件如下:

  1. 攻城令牌

  2. 必须为帮主或者副帮主

  3. 必须脱离新手

  当发动攻城后,其他人员可以通过龙脉传送员传送进入龙脉,进行攻城战。

  如果有多人申请攻城,则第一个为当次攻城时间,第二个为下次攻城时间,第三个位下下次攻城时间,依此类推。

  攻城开始,进入地图后,系统会提示BOSS出现地点,攻城方依次击杀所有5个BOSS后即可获得攻城胜利(防守方需要保护这5个BOSS,BOSS对守方有增益BUFF,对攻方有减益BUFF)。胜利后可以获得改成所有权。

  城市拥有者所有成员每天可以领取工资,可以进行税率调整(工资来源自这个税收),可以进行玩家禁言等权限。

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